La démo
De l’idée à la fiche de terrain.
Suis la création d’un vrai exercice, puis d’une séance complète, telles qu’elles se font dans Grinta.
Pensé pour l’entraîneur
Tu penses l’exercice. Grinta le met en forme.
Rien ne remplit ta séance à ta place : chaque étape part de ce que tu veux faire travailler, et l’exercice reste dans ta bibliothèque pour la suite.
01
Pose le cadre
Intégré à une phase de jeu ou isolé, forme jouée ou exercice : quelques choix suffisent pour démarrer.
02
Dessine la situation
Terrain, zones, joueurs, passes : l’Atelier Grinta met ton idée en image, en quelques gestes.
03
Relie-la aux principes du club
Phase, moments et principes propres à chaque zone : l’exercice parle la langue du club.
04
Coache ce qui compte
Les points de coaching découlent du principe choisi et couvrent les quatre axes : tactique, technique, athlétique, personnalité.
05
Fais-le évoluer
Trop facile ? La roue des variations montre les leviers à ajuster : règles, terrain, temps, joueurs…
La séance
De l’exercice à la séance, sur un même fil.
Le fil conducteur guide chaque bloc, jusqu’à la fiche de préparation au format ASF.
01
Fixe le fil conducteur
Phase, zone, principe et objectif : le brief donne le cap, le reste s’aligne dessus.
02
Reprends un exercice construit
Grinta retrouve, dans ta bibliothèque et celle du club, les exercices qui travaillent tes principes dans tes zones. Tu choisis, tu adaptes.
03
Assistant ou fiche, au choix
Écris dans l’assistant, qui t’aide à structurer ce que tu as en tête, ou directement dans la fiche : les deux restent synchronisés.
04
Exporte la fiche
Un dernier contrôle, et la fiche de préparation part en PDF, prête pour le terrain.
À toi de jouer
Réfléchir. Transmettre.
Progresser ensemble.
Grinta ne coache pas à ta place. Il donne au club et aux entraîneurs un cadre pour mieux réfléchir, mieux transmettre et progresser ensemble.











